Subiect: Addons BasE Builder MoD Lun Dec 10, 2012 8:20 am
Descriera modului(dupa idei): [*] Acest mod contine HF+zm. [*] Permite jucatorilor sa-si faca propriile constructii din componente a unor harti. [*] La fiecare runda locurile vor fi schimbate(dintre CT si Zombii si dintre Zombii si CT). [*] La fiecare schimbare Supravetuiitorii/CT trebuie sa supravetuiasca un anumit interval de timp.
Cum se joaca?
Vor fi doua tabere:
[li]--Zombii- vor fi inchisi pentru un interval de timp.[/li] [li]--Supravetuiitorii- acelasi inteval de timp in care Zombii vor fi inchisi, se vor folosi de acest inteval sa-si construiasca propria baza.[/li]
Ca jucatorii sa-si proiecteze propriile baze trebuie sa scrie in consola:
Cod:
bind x+grab
Un obiect odata preluat de un jucator nu mai poate fi miscat de altul caci devine proprietatea sa;
Zombii nu vor avea nimic de facut decat sa astepte sa se duca intervalul, acelasi timp apar si alte modificari:
[li]Cand acel timp s-a scurs Zombii sunt eliberati din incaperea respectiva, tot dupa asta, Supravetuiitorii nu vor mai avea abilitatea de a misca obiectele;
[li]Supravetuiitorii au munitie infinita din deflaut.
</li>
Demonstratie:
CVAR-uri inregistrate(le gasiti in basebuilder50.sma):
Cod:
bb_build_time <#> (Def: 150) // timpul acordat supravetuiitoriilor sa-si fac propria baza; bb_zombie_health <#> (Def: 2500) // seteaza viata unui zombi bb_calc_maxbase <0/1> (Def: 0) // calculeaza nr maxim al jucatorilor pe o baza(e bine sa lasati la o) bb_tournament_mode <0/1> (Def: 0) // dezactiveaza/activeaza auto-teambalance bb_show_moving <0/1> (Def: 1) // arata sau sa nu arate obiectele mutate(e bine sa lasati pe 1) bb_block_gravity <0/1> (Def: 0) // Sa scape armele atunci cand se blocheaza(e bine sa lasati pe 1) bb_pain_shock_free <0/1> (Def: 0) // ofera posibilitatea unui admin de a muta obiectele altora chiar daca a expirat timpul bb_max_move_dist <#> (Def: 960) // dinstanta in care un supravetuitor nu poate sa mute un obiect bb_min_move_dist <#> (Def: 25) // distanta minima din care un supravetuiitor poate ''atinge cu raza sa obiectul ca sa-l mute bb_min_dist_set's distance // evita blocarile jucatorilor bb_min_dist_set <#> (Def: 50) // distanta maxima a jucatorilor, unde poate muta obiectul bb_health_time <#> (Def: 12) // timpul in care va aparea mesajul HUD pentru prepararea catre infectie bb_roundtime <0/1> (Def: 9) // timpul(exprimat in minute) care li se acorda jucatorilor de asi creea propria baza bb_rounds <0/1> (Def: 4) // nr total de harti bb_give_nades (Def: h) // grenazi oferite dupa selectarea apei h = HE, f = Flashbang s = Smoke bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // lista cu arme
Arme dispuse cumpararii(normal sunt gratuite)
Citat: Scout: a XM1014: b Mac-10: c AUG: d UMP45: e SG550: f Galil: g Famas: h AWP: i MP5: j M249: k M3: l M4A1: m TMP: n G3SG1: o SG552: p AK-47: q P90: r P228: s Dual Elites: t Fiveseven: u USP: v Glock18: w Deagle: x
[li]Fiecare litera reprezinta id armei[/li] [li]Asa sunt reprezentate la preselectie[/li]
Comenzi accesibile(jucatorilor):
Cod:
bind litera+grab = aceasta este acea ''panza cu care muta obiectele(se scrie in consola ''bind x+grab'' > si apasati pe x) /guns = Deschizi meniul cu arme /respawn = Este accesibila numai unui zombi dupa ce moare(o scrie in chat ca sa reinvie) /fixspawn = Reinvie supravetuitorii care au murit de la cazaturi si de la altceva- doar in minutele acordate construirii bazei /help = Aveti meniu pentru ajutor /rules = Regulile generale prin mesaj HUD /round = Arata statisticile rundei (ex. Runda 3 sau 4)
Comenzi accesibile adminilor: In chat:
Cod:
/respawns = Reinvie toti zombii ***** /fixspawns = Reinvie toti supravetuiitorii (desigur doar in timpul construirii bazelor)
Consola:
Cod:
amx_buildban // Jucatorii nu-si mai pot construii bazele amx_unbuildban // Jucatorii pot misca din nou obiectele removeaim // sterge toate obiectele mutate pana la urmatoarea runda/harta lockaim // blocheaza/deblocheaza obictele din pozitia lor